服務業(yè):
 
  對于服務業(yè),一定要注意operating gearing
 
  RI,ROI對服務業(yè)意義不大
 
  第三章5.2
 
  網(wǎng)絡化優(yōu)點(包括內部網(wǎng)絡化,和外部)
 
  外部(供應鏈考慮):
 
  減少lead time(訂貨到交貨的時間)
 
  Wider access to supplier
 
  與供應商、顧客建立更緊密的聯(lián)系
 
  內部(信息):
 
  減少信息收集時間、成本
 
  減少information duplication
 
  減少信息傳遞過程當中出錯的可能性
 
  評價performance report應該注意的8點
 
  可以參考blocking model
 
  CSF,KPI
 
  顧客value的地方:quality,delivery,inspection等KPI:
 
  customer satisfaction,loyalty都是大的方面具體的是Rank in the customer survey
 
  Level of complaints
 
  Rate of repeat business
 
  Market share
 
  Process方面
 
  Reported defect
 
  生產(chǎn)企業(yè)
 
  Cost behavior 隨著科技發(fā)展 固定器械費用越來越多 變動勞力成本越來越少Quality 保證顧客滿意度Time 包括開發(fā)時間 送貨時間 瓶頸等
 
  Innovation 新的產(chǎn)品 新的流程
 
  Budget和objective的功能(目的)都是PRIME
 
  沒有明確說明的時候從哪些方面衡量績效
 
  可以用SWOT
 
  可以用benchmark找出企業(yè)的缺點。
 
  可以找出顧客認為有價值的地方,確定CSF,那就是優(yōu)勢。
 
  用五力模型找出威脅。
 
  其他模型找機會。
 
  從這些方面確定衡量指標
 
  Benchmarking
 
  把績效和best practice作對比
 
  Internal
 
  Competitor(同行業(yè))
 
  Non-competitor(適用于NFP,同行業(yè))
 
  Functional(不同行業(yè)的同一部門)
 
  Benchmark我認為是用來發(fā)現(xiàn)weakness的,也就是competitive disadvantage。但是其實不只是這樣,比如說想要成本領先,標桿可以幫助企業(yè)看一看對手的成本,然后評價這個戰(zhàn)略可不可行。所以也可以用來評價優(yōu)勢。
 
  三個標桿的對象(十分重要):
 
  Resources(數(shù)量、質量)
 
  Competences in separate activities(單位成本,單位銷售額,浪費等)Competences in linked activities(市場份額、盈利性、效率)七個步驟題目上面有介紹預算相關
 
  各種預算方法的優(yōu)缺點
 
  增量預算:
 
  Easy to use
 
  預算的時候傾向于高估以避免overspending,這就造成了budgeting slack。
 
  而在實際消費的時候又會多消費,造成無謂浪費只有在3e的時候才能work無法look for ways of improving performanceZBB:
 
  很好解決slack的問題
 
  對于NFP來說尤其適合,來關注VFM
 
  響應環(huán)境變化
 
  在資源分配和process上面更加efficiency
 
  減少不必要cost
 
  耗時
 
  需要訓練
 
  需要改變企業(yè)文化,因為這是participate
 
  質疑了現(xiàn)在的process,會被看做threatening
 
  Rolling:
 
  強調適用于uncertain environment
 
  強調一個realistic
 
  更加realistic讓motivation更好
 
  時間、精力
 
  在穩(wěn)定的環(huán)境不適用
 
  改變太頻繁可能demotivate
 
  Flexible budget:做多個output
 
  可以提前預測一旦output在預算之下,cost of idle time以及spare capability怎么用現(xiàn)代更加重要的是fixed cost,所以作用有限在穩(wěn)定環(huán)境不適用
 
  ABB:
 
  強調whole activity
 
  關注CSF
 
  控制、管理cost driver
 
  時間精力
 
  很難有clear individual responsibility for activity六個方面區(qū)別超越預算和傳統(tǒng)(他們的優(yōu)劣勢)超越預算的*5問題,結論第三章的問題
 
  首先是不同的結構處理信息的方式不同
 
  流程重組的七個特點
 
  兩個business integration的模型,四要素
 
  強調所有的部分都能coordination
 
  業(yè)務整合的四要素POST
 
  Teamwork
 
  Aspects of team
 
  Work organization 避免部門之間的復雜溝通
 
  Control  控制個人業(yè)績 解決紛爭
 
  Knowledge generation
 
  Decision making
 
  比起職能部門 更加 小 靈活 快速決策 協(xié)調 溝通 掌控全局有兩種team。
 
  強調delayering and empowerment
 
  制造業(yè)和服務業(yè)的KPI不同,因此信息需求不同IT的運用利用群件、內聯(lián)網(wǎng)、外聯(lián)網(wǎng)、數(shù)據(jù)庫,獲得Instant access即時取得數(shù)據(jù)對企業(yè)的影響  總之體現(xiàn)一個迅捷比如一項交易對績效的影響在交易發(fā)生的時候 馬上就顯現(xiàn)了 visible as soon as可以更快做preventative corrective action可以更新戰(zhàn)略 目標 更加迅捷
 
  將員工績效與公司目標對比 迅速提供反饋
 
  但是speed should not be at the expense of quality and accuracyDashboard 實時顯示KPI  高管可以馬上控制  同時它也支持drill down數(shù)據(jù)同時不同用戶也可以過濾數(shù)據(jù)filter  避免困擾  user-defined displays遙控輸入會說明信息系統(tǒng)的幾個類型
 
  Learning curve effect應該考慮調整的地方以及缺點調整Budget,price,標準成本,各種schedule,reward;利用idle timeDual-process考慮人們如何解讀、利用信息。
 
  兩點影響因素
 
  結論是要各種結合